Tecnicas de Zeus
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Tecnicas de Zeus
Halas Celestiales {Viento y Electricidad} (Daño:3 Puntos)
Tsurugiván vuela hacia arriba y saca 2 alas hermosas con un poder Impresionante.
Flecha Divina 2 {Aire} (Daño:3 Puntos)
Tsurugiván Lanza la pelota, cuando baja le golpea unas ocho veces, se convierte en una flecha y remata.
Mega Terremoto {Tierra} (Daño:2 Puntos)
Tsurugi Salta y crea un terremoto muy potente que levanta el suelo y hace salir volando por los aires al portero
Excalibur {Aire} Daño 2 Puntos
Esta técnica es mucho más fuerte si se lanza desde lejos
Atrapadas
Buena Atrapada {Fantasma} (Parda de 2 Puntos)
Omega Mano {Fantasma} (Parada 2 Puntos )
Mano Fantasma {Fantasma} (daño 1)
Defensivas:
Ángel de Nieve (Viento) 2 puntos:
Fubuki Se Lanza Contra El oponente y dando dos ráfagas de viento congela al rival Tomando posesión del balón.
La niebla (Viento) 2 puntos:
El jugador crea una espesa niebla que hace que el rival pierda el camino y apareciendo por un lado le quita el balón.
Triple defensa (Viento) 2 puntos:
El jugador se triplica y ataca al rival de forma sincronizada robando el balón.
Danza De Fuego (Fuego ) 1 punto:
El jugador da unas volteretas creando fuego que abraza al rival quitando el balón.
La Montaña (Tierra) 1 punto:
El jugador se mueve y brinca y sala atras una montaña grande
Tsurugiván vuela hacia arriba y saca 2 alas hermosas con un poder Impresionante.
Flecha Divina 2 {Aire} (Daño:3 Puntos)
Tsurugiván Lanza la pelota, cuando baja le golpea unas ocho veces, se convierte en una flecha y remata.
Mega Terremoto {Tierra} (Daño:2 Puntos)
Tsurugi Salta y crea un terremoto muy potente que levanta el suelo y hace salir volando por los aires al portero
Excalibur {Aire} Daño 2 Puntos
Esta técnica es mucho más fuerte si se lanza desde lejos
Atrapadas
Buena Atrapada {Fantasma} (Parda de 2 Puntos)
Omega Mano {Fantasma} (Parada 2 Puntos )
Mano Fantasma {Fantasma} (daño 1)
Defensivas:
Ángel de Nieve (Viento) 2 puntos:
Fubuki Se Lanza Contra El oponente y dando dos ráfagas de viento congela al rival Tomando posesión del balón.
La niebla (Viento) 2 puntos:
El jugador crea una espesa niebla que hace que el rival pierda el camino y apareciendo por un lado le quita el balón.
Triple defensa (Viento) 2 puntos:
El jugador se triplica y ataca al rival de forma sincronizada robando el balón.
Danza De Fuego (Fuego ) 1 punto:
El jugador da unas volteretas creando fuego que abraza al rival quitando el balón.
La Montaña (Tierra) 1 punto:
El jugador se mueve y brinca y sala atras una montaña grande
Última edición por Tsurugivan el Vie Jul 13, 2012 1:55 pm, editado 1 vez
Tsurugivan- Moderador
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