Tecnicas de Little Giants
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Tecnicas de Little Giants
Tiros
X Blast V3 Puntos: 6
Es hora que salga de mi porteria para anotar un gol me detengo a cierto nivel, paro el balon, se en modo de lagartija con el balon abajo, despues brinca con el balon entre piernas y haciendo giros, ya en el aire tiengo los pies cruzados para luego separalos y de sale un gran rayo rojo directo a la porteria.
Dual Strike V3 Puntos: 6
Dos de mis jugadores se pasan el balon rapido hasta haciendo una tipo ilusion que pareciera que los dos tiraran hacia la porteria.
Double Jaw Puntos: 4
El jugador da una patada al balón como en el Remate Dragón, se incorpora y da una especie de vuelta sobre sí mismo en esa posición para volverle a dar otra patada hacia abajo; después de esto sale una especie de boca que muerde el balón y sale disparado en forma de rayo hacia la porteria.
Double Grenade V3 Puntos: 5
Da un pisotón al balón con el pie derecho, luego, con el izquierdo; al final, da una vuelta de campana hacia atrás y da un pisotón con los dos pies. Después, una rafaga azul sale hacia la porteria.
Shin Grenade Shot Puntos: 4
El chuta y el balón empieza a parecerse a una granada de color azul y va hacia la portería.
Kung Fu Head Punto: 3
Un jugador realiza varias poses de kung-fu, salta y le da un potente cabezazo al balón dirigido hacia la porteria.
Gaia Break Puntos: 4
Los tres delanteros se colocan en formación ofensiva, formando un triángulo. Unas piedras puntiagudas se clavan en el balón. Por último los 3 delanteros rematan a puerta a la vez.
Defensas
Ground Quake Puntos: 2
Se basa en pegar un puñetazo con todas las fuerzas al suelo (de tal forma que tiemble todo el campo) y que salgan grietas en toda el área propia y de ahí salga una explosión de tierra que defienda la porteria de los remates del contrario y les quite potencia.
Whale Guard Puntos: 2
Primero un jugador se sube arriba de otro y toca un cuerno con forma de caracola y aparece una ballena que se come al rival y le roba el balón.
Onryoun V3 Punto: 3
El defensa hace que salgan unas manos del suelo que impiden moverse al jugador y el usuario roba el balón.
Shin Gravitation Puntos: 4
Da una palmada al suelo, crea un campo de energía que impide al delantero moverse.
Big Card Puntos: 1
Se saca una gran carta,la cual aplasta al rival.
Regates
Air Ride Puntos: 2
Un jugador va con el balón, da un pase a otro y el balón se convierte en una especie de tabla, el jugador se monta en ella y va patinando sobre el campo hasta que, de un salto, regatea al rival.
Heat Tackle Puntos: 2
El jugador aumenta su poder, se rodea de llamas, se dirige al jugador del equipo rival y lo manda despedido envuelto en un torbellino de fuego hacia otro lado del campo.
Zig Zag Spark Punto: 3
El jugador corre en zig-zag, pisa el suelo y un rayo paraliza al rival para regatearlo y conseguir acercarse a gol.
Flaming Progress Punto: 1
El jugador corre hacia el rival, envuelto en llamas, y al pasar le lanza hacia el cielo y le incendia.
INCOMPLETAS
X Blast V3 Puntos: 6
Es hora que salga de mi porteria para anotar un gol me detengo a cierto nivel, paro el balon, se en modo de lagartija con el balon abajo, despues brinca con el balon entre piernas y haciendo giros, ya en el aire tiengo los pies cruzados para luego separalos y de sale un gran rayo rojo directo a la porteria.
Dual Strike V3 Puntos: 6
Dos de mis jugadores se pasan el balon rapido hasta haciendo una tipo ilusion que pareciera que los dos tiraran hacia la porteria.
Double Jaw Puntos: 4
El jugador da una patada al balón como en el Remate Dragón, se incorpora y da una especie de vuelta sobre sí mismo en esa posición para volverle a dar otra patada hacia abajo; después de esto sale una especie de boca que muerde el balón y sale disparado en forma de rayo hacia la porteria.
Double Grenade V3 Puntos: 5
Da un pisotón al balón con el pie derecho, luego, con el izquierdo; al final, da una vuelta de campana hacia atrás y da un pisotón con los dos pies. Después, una rafaga azul sale hacia la porteria.
Shin Grenade Shot Puntos: 4
El chuta y el balón empieza a parecerse a una granada de color azul y va hacia la portería.
Kung Fu Head Punto: 3
Un jugador realiza varias poses de kung-fu, salta y le da un potente cabezazo al balón dirigido hacia la porteria.
Gaia Break Puntos: 4
Los tres delanteros se colocan en formación ofensiva, formando un triángulo. Unas piedras puntiagudas se clavan en el balón. Por último los 3 delanteros rematan a puerta a la vez.
Defensas
Ground Quake Puntos: 2
Se basa en pegar un puñetazo con todas las fuerzas al suelo (de tal forma que tiemble todo el campo) y que salgan grietas en toda el área propia y de ahí salga una explosión de tierra que defienda la porteria de los remates del contrario y les quite potencia.
Whale Guard Puntos: 2
Primero un jugador se sube arriba de otro y toca un cuerno con forma de caracola y aparece una ballena que se come al rival y le roba el balón.
Onryoun V3 Punto: 3
El defensa hace que salgan unas manos del suelo que impiden moverse al jugador y el usuario roba el balón.
Shin Gravitation Puntos: 4
Da una palmada al suelo, crea un campo de energía que impide al delantero moverse.
Big Card Puntos: 1
Se saca una gran carta,la cual aplasta al rival.
Regates
Air Ride Puntos: 2
Un jugador va con el balón, da un pase a otro y el balón se convierte en una especie de tabla, el jugador se monta en ella y va patinando sobre el campo hasta que, de un salto, regatea al rival.
Heat Tackle Puntos: 2
El jugador aumenta su poder, se rodea de llamas, se dirige al jugador del equipo rival y lo manda despedido envuelto en un torbellino de fuego hacia otro lado del campo.
Zig Zag Spark Punto: 3
El jugador corre en zig-zag, pisa el suelo y un rayo paraliza al rival para regatearlo y conseguir acercarse a gol.
Flaming Progress Punto: 1
El jugador corre hacia el rival, envuelto en llamas, y al pasar le lanza hacia el cielo y le incendia.
INCOMPLETAS
Luis RococoAdministrador - Mensajes : 22
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